Unityのスクリプトを書いている時のこと。
「usingディレクティブまたはアセンブリ参照が不足しています」と表示されていた。
参照したいファイルはきちんと存在しているはずなのに??
調べたところ、この状態と一緒でした。
C# - Unity 2D C#で、usingディレクティブまたはアセンブリ参照が不足していますと表示される|teratail
visual studio 再起動するだけで良かったようです。
が
なんで再起動が必要になったのか考えた結果
「Common」や「Const」など
「すでにどこかで定義しているような名前をそのまま使っていた」
ことが原因?
同じ場所に同姓同名の人がいたからちょっと混乱した、みたいな状態ですね。
単純なことですが、つまづいてしまったのでめもめも。