Unity visual studio

Unity デバッグログを出す方法

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Unityのスクリプトを書いていて

はたしてこの書き方で大丈夫なのか?

ちゃんと変数に思った数値が入っているのか?

と思ったら以下を使う。

Debug.Log(変数);

例えば

var num = 1000;
Debug.Log(num);

とすれば、Console画面に「1000」と表示される。

ただ、数値だけ出力しても、なんの「1000」だかわからないので

var num = 1000;
Debug.Log(num + "現在のHP");

など、わかりやすくしておいた方がいいね。







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